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}ヽ /} .; ∧ / / j ∧__ ト、_,ィ ,ィ / / , '´  ̄ ̄ > 、{ .|| iY} { / /.′ ヽ┴ }!/ / / 、 `i __ / / Y´ `ヽ、 / . / ___ ト、 ,ィ===- 、\ / /'´ニニ厶 ハ `くニ○ニニニニ、} / /ニニニニニム / ∨ ∧-=ニニニニ .i/ ̄./ /ニ / ̄マム / ∨ ∧ ` ---┘、 / / `/ }ニム、_ / ∨ ∧ .`./ / } /_/ ∨ ∧ / ̄/ / /.. / ̄ ∨ ∧ { { / /、/../ ∨ ∧ 、`/ / } { ∨ ∧ ./ / } ∨ .∨ / ./ i. ∨ ∨. / /> 、\ / / / > 、__ -‐ ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./ / ̄ / >、________./ ∧‐/ \ ./ /ニ { ∴─────────────────────────────────────── 【名前】キラーマシン 【タイプ】はがね 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:ざんてつけん、おいうち、ゆみやでいぬく、かえんほうしゃ、てっぺき】 こうげき:A ぼうぎょ:B 「ゆみやでいぬく」… 特/飛/100/-/単/×/優先度-3/必中技。 とくこう:B+ とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『凶兵器の戦陣』… 『キラー』に任命されている時、相手の「追加攻撃(行動)」を無効化する。 『凶兵器の鉄鎧』… 『キラー』に任命されている時、相手の攻撃が急所に当たらない。 『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 『デイブレイク』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の優先度を+1する。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 ざんてつけん 物理 鋼 85(127.5) 90 単体 × この技は『はがね』タイプにも効果抜群になる。「けん」「つるぎ」技 おいうち 物理 悪 40 100 単体 ○ 相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。 ゆみやでいぬく 特殊 飛行 100 --- 単体 × 優先度-3 必中技。 かえんほうしゃ 特殊 炎 90 100 単体 × 追加効果として10%の確率で敵を「やけど」状態にする。 てっぺき 変化 鋼 --- --- 自分 × 自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 炎 格闘 地面 いまひとつ(1/2) ノーマル 草 氷 飛行 エスパー 虫 岩 ドラゴン 鋼 フェアリー いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) 毒 +ガクエン山スタジアム月例大会 10月 1年の部 【名前】キラーマシン 【タイプ】はがね 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:ざんてつけん、おいうち、ゆみやでいぬく、かえんほうしゃ、てっぺき】 こうげき:A ぼうぎょ:B 「ゆみやでいぬく」… 特/飛/100/-/単/×/優先度-3/必中技。 とくこう:B+ とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『凶兵器の戦陣』… 『キラー』に任命されている時、相手の「追加攻撃(行動)」を無効化する。 『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 『デイブレイク』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の優先度を+1する。 【備考】 初登場:16スレ目 1022 前原圭一の手持ちとして登場。 戻る
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キラーマシン ステータス コードネーム クラス 装備 建国暦 備考
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キラーマシンZ No タイプ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 M-055P ??? 749 112 85 34 68 塔/宮殿 ???
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キラーマシン3 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 555 108 63 122 50 荒野/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 打撃/氷/風/光/灼熱属性の攻撃 よわい 雷/爆発/暗黒属性の攻撃 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/呪い/混乱/さそうおどり/まものならしあまい息/ラリホー/ラリホーマ/スウィートブレス/マホトーン/毒マネマネ/バシルーラ/みわくの眼差し/メダパニーマ/メイクアップ よわい 物理的行動不能/守備力ダウン/ルカナン/呪文守備力ダウンすばやさダウン/ダウンオール/幻/モシャス/武器破壊/ぱふぱふゆうわくの踊り/天使の眼差し/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 CODE 233 風 敵全体 ★★★★ 特技 CODE 313 打撃・炎 敵単体 ★★★★ 特技・会心★武闘家専用技 CODE 083β(ベータ) 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★ 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 ◎ × ○ × ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 荒野/ダンジョンチーム マシンモンスターチーム 特徴 マシンモンスターの中でバトルロードのオリジナルモンスターである。 また、数少ない3ケタのステータスが2つあるモンスターでもある。 風属性の全体攻撃である「CODE 233」は威力が高く、攻撃の中心になる。 HPは3種類のキラーマシンの中で一番低いので、相性などでカバーしたい。 武闘家と組むと使用できる「CODE:313」は、会心の一撃が発生しやすく、威力も高い。 武闘家と組むと風の全体攻撃が炎の単体攻撃に変わり、 両方の技が単体攻撃になるのでSPカード「ステテコダンス」との相性がとても良い。 ただ、HPは低い方なので組むモンスターはしっかり考えること。 火力は文句無し、低いHPとそこそこ多い属性・状態異常の「よわい」をSPやパーティでいかに補うかか重要。 -- 名無しさん (2010-03-06 23 45 43) 属性弱点が「属性攻撃全般」なのか「呪文以外」なのか「呪文のみ」なのかによるんじゃなかろうか -- 名無しさん (2010-03-07 10 07 58) 対人戦でも使えるモンスターですが、グレートアックスのせいで少し使いづらいかな。ただ、弱点がよく使われる属性でもないので、こちらの猛攻で押し切るのが得意なモンスターかな。他のモンスターも高火力だと良いかもしれません。 -- 月の民 (2010-03-09 18 53 34) ステータスの割に今一つ···でも弱い訳でもない。 -- 名無しさん (2010-06-22 13 15 19) ステータスや技の性能自体は良いのだが強い耐性も多いが、弱い耐性も同じくらい多い極端な耐性持ちなモンスター。弱点の多くはステータスダウン系なのでそこまで問題ないかもしれないがだとしてもちょっと多すぎるのが心配か。。。 -- 名無しさん (2010-07-01 01 24 36) 悪の化身のお供のブレスがどちらもダメージ80いかないから、氷・灼熱に耐性あるかも -- 名無しさん (2010-07-04 00 32 10) HP555なので,ボストロール、メタルドラゴン辺りが、いいと思う。 -- 小泉 (2010-09-09 21 58 02) 暗黒攻撃が弱点のようですね。こいつ+キラ2+戦士のチームでダークスラッシュが効果抜群だのアナウンスあり。ドルマは300前後いきますがアナウンスはないので暗黒属性の攻撃のみが弱点かと思われます。 -- 名無しさん (2010-09-09 22 05 21) 悪の化身のお供のブレスは威力がどちらも低いから耐性は普通と -- 名無しさん (2010-12-23 22 37 09) 名前 コメント
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No509キラーマシン AP2000/ DP1600 CP300/混沌の機械 解説
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No509キラーマシン CP250/AP1750/DP1350/混沌の機械 解説・考察
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順位 タイム 構成 リンク Sキラーマシン 1 0 48.88 まも ハルシオン まも アット 魔戦 ペンタン 僧侶 ちっぷ ニコ動 2 戦士 バト どう 僧侶 3 戦士 バト どう 僧侶 4 戦士 バト どう 僧侶 5 戦士 バト どう 僧侶 6 戦士 バト どう 僧侶 7 戦士 バト どう 僧侶 8 戦士 バト どう 僧侶 9 戦士 バト どう 僧侶 10 戦士 バト どう 僧侶
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キラーマシン2 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 688 91 65 73 50 山/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 打撃/風/灼熱属性の呪文 よわい 雷/爆発 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/あまい息/毒/マホトーン混乱/呪い/みわくの眼差し よわい 物理的行動不能/こもりうた/守備力ダウン/すばやさダウン呪文守備力ダウン/幻/ぱふぱふ/ラーのかがみ 技名 属性 対象 威力 補足 CODE 059 灼熱 敵全体 ★★★★ 特技 CODE 101 灼熱 敵全体 ★★★★ 特技バトルマスター専用技 CODE 083 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★ 特徴 ステータスのバランスがいい機械モンスター。 CODE:059は威力が高い灼熱属性攻撃。 相手の耐性を確認して主力で使っていくといいだろう。 同じ灼熱属性攻撃持ちのあくましんかんとコドラと組めば、「ベギラゴン」「あくまのてっつい」と二つの必殺技候補を共有できる。 パートナーとしても悪くない。
https://w.atwiki.jp/dq5mon/pages/86.html
覚える特技 習得Lv 覚える特技 なし 装備 装備系統:Nタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 メガンテ・たいあたりルカニ 普通に効く ×4/5 メラ・ギラ・炎 効きにくい ×1/3 メダパニ・マヌーサ 効かない ×0 イオ・ヒャド・バギデイン・吹雪 ザキ・ラリホーマヒ・毒マホトーン・マホトラ1ターン休み 特定のレベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 必要経験値 初期 4 177 0 170 98 185 40 60 18480 7 188 0 172 101 187 40 60 76767 10 200 0 175 104 190 40 60 155427 12 232 0 179 112 194 40 60 233659 以降力が伸び始める 15 280 0 185 125 200 40 63 407617 16 294 0 190 128 203 40 63 475229 20 350 0 210 140 215 40 67 790672 25 400 0 232 147 235 40 68 1309379 最終 30 450 0 255 155 255 40 70 2002470 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入&レギュラー使用を前提 主な状況 キラーマシンのLv 主人公のLv 備考 加入直後ジャハンナ周辺 Lv4経験値18480 Lv35経験値408692 エビルマウンテン攻略中 Lv7経験値76767 Lv36経験値456094(466979) クリア後1開始 Lv10経験値155427 Lv37経験値507942(545639) 経験値+19011で主人公Lv38(564650) クリア後1 Lv15経験値407617 Lv41経験値768721(797829) クリア後1 Lv20経験値790672 Lv45経験値1132848(1180884) エスターク15ターン撃破クリア後1終了 Lv25経験値1309379 Lv50経験値1618326(1699591) 経験値+15831で主人公Lv51(1715422) 最終クリア後2 Lv30経験値2002470 Lv57経験値2297996(2392682) 経験値+2410で主人公Lv58(2395092) 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/256 1/1024 1/1024 評価 時期 評価 備考 序盤 ===== 中盤 終盤1 終盤2 ★★★★★ 初期能力や耐性共に高く、即戦力になれる。唯一の弱点とも言える炎ギラ系の攻撃、雑魚の激しい炎やミルドラースの灼熱には注意したい。 クリア後1 ★★★★★ カンスト時の能力も高く吹雪の剣装備可能で帝王狩りでも戦力に。 クリア後2 ★★★★☆ 炎耐性がやや弱い、ややHPが低い事、全体攻撃が皆殺しの剣頼りと言う点が響き、クリア後1と比較すると評価はやや落ちる。それでも帝王戦での実力はトップクラスだが。 寸評 炎系とルカニ系以外の耐性は驚異的で装備も充実。2回攻撃を忘れて、特技がないのを十分カバーしている。 体防具は耐性を考慮してダークローブがベスト。 全体攻撃は持っていないものの、吹雪の剣を装備させればバッサバッサと敵を斬り倒してくれます。 ただし、愛(もしくは運)が無いと(仲間にできなくて)使えない。 仲間に入れば即スタメンになれる実力者だが、起き上がるまでが長いキャラ。溜まっていく刃の鎧が虚しい… 余談だがモノアイが格好いい。
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/243.html
キラーマシン3 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 555 108 63 122 50 荒野/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 打撃/風 よわい 雷/爆発 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/あまい息/毒/マホトーン混乱/呪い/みわくの眼差し よわい 物理的行動不能/こもりうた/守備力ダウン/ルカナンすばやさダウン/呪文守備力ダウン/幻/ぱふぱふ/ラーのかがみ 技名 属性 対象 威力 補足 CODE 233 風 敵全体 ★★★★ 特技 CODE 313 打撃・炎 敵単体 ★★★★ 特技・会心?武闘家専用技 CODE 083β(ベータ) 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★ 特徴 マシンモンスターの究極体!!バトルロードのオリジナルモンスターでもある。 また、数少ない3ケタのステータスが2つあるモンスターである。 武闘家と組むと風の全体攻撃が炎の単体攻撃に変わり、 両方の技が単体攻撃になるのでステテコダンスとの相性がとても良い。 武闘家専用技のCODE:313は、会心が比較的出やすく、威力も高い。 相性などで、HPをカバーしよう。